韩日世界杯-《虐杀原形2》画面评析:除了CG动画其他一无是处!

《虐杀原形2》画面评析:除了CG动画其他一无是处!

   《虐杀原形2》已于2012年7月24日成功在全球发售了PC版,韩日世界杯 而这也或许是该系列的最后有作品了,因为动视将负责该系列的工作室Radical Entertainment被降为二线并辅助其它游戏的研发。韩日世界杯

   本次小编将在这里为大家评析一下这款游戏的画面,所以不会讨论诸如剧情、手感操作等方面,标题上的一无是处也是指画面了。

   《虐杀原形2》采用的是Radical Entertainment工作室专为该系列所开发的Titanium 2.0引擎,为《虐杀原形》的升级版。从整体上来说,1、2代的提升还是比较明显的,一代的许多地方给人一种多边形图案的感觉,二代则有大幅提升,要细腻圆滑许多了。

上图为虐杀原形1、2代的最高画质对比

   虽然《虐杀原形2》的画质相对一代来说有了较大的提升,但是,即便是这样也不可否认它的画面效果在当今来说并不出众,只能说是中等或中下等的游戏画质。

   画质为什么会如此之低呢?小编个人认为《虐杀原形》系列完全就是主机移植作品,并没有针对PC版进行更多的画面提升、优化。

   下面先让我们来看一下《虐杀原形2》PC版1080p最高画质与Xbox360版720p画面对比(上为PC,下为Xbox360):

游戏开头时的即时渲染画面

触发QTE时的画面对比

光照下的人物、画面细节

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