中国网游将于2014年达到92亿美元

网游在中国被喻为是吸金工具

著名市场情报公司NikoPartners预计,中国网络游戏市场将于2014达到92亿美元,并大幅带动社会基础网络建设。

加利福尼亚的圣何塞研究公司预测,今年中国网络游戏市场将达到45亿美元。而据圣何塞研究公司的数据2009年中国网游收入已达到了37.5亿美元。

Niko Partners公司的丽莎科斯马斯汉森表示:“虽然全球经济衰退影响了全世界许多视频游戏出版商,但中国网络游戏产业的表现反映出它没有受到2009年全球经济衰退的影响。做为最为廉价的社会娱乐,玩家继续疯狂支持着网络游戏。虽然在线游戏在西方已经出现了很多发展及获取营收的方法,但中国的线上游戏市场已经相当完善。每一年都吸引着越来越多的中国消费者,而且覆盖面也越来越大。”

该报告还指出,尽管监管越来越严厉,特别是外资游戏环境越来越恶劣,但中国游戏市场依然持续保持高增长。玩家对游戏质量也越来越挑剔。

Niko Partners公司说,在2009年底中国网游玩家人数为6800万,而到2014这个数字将升至1.41亿。

该公司最新的视频游戏年度审查报告,还表示中国玩家更喜欢免费游戏的模式,即厂商向用户销售虚拟游戏道具来实现营收的游戏。

调查还发现,63%的玩家用于游戏的花费在过去一年中增加了,88%的受访玩家正玩着某个社交游戏。

Niko Partners公司指出中国网吧非常强势,有至少65%的玩家在网吧玩游戏,而即使是在家中玩游戏的玩家也依然会选择去网吧参加一些网友的见面活动。

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